Spore Patch 5
PC Gebruikers: lanceer de EA Download Manager om de patch te downloaden en te installeren.
Als je de EA Download Manager niet hebt geïnstalleerd tijdens het installeren van Spore, dan kun je dat nu doen via deze link.
Mac Gebruikers: Om de patch te bemachtingen start je het spel op en volg je de instructies om hem te downloaden en te installeren.
Patch 5 veranderingen
- Je kunt nu asymmetrische wezens creëren!
- Met deze patch worden verschillende crashes in het Ruimtespel gerepareerd.
- Er zijn veel kleine verbeteringen gemaakt aan het Ruimtespel,
waaronder een lagere rampenratio op alle moeilijkheidsniveaus,
aanpassingen aan de moeilijkheidsgraad 'Moeilijk', meer limieten op
elkaar kruisende handelsroutes, zowel als wijzigingen aan
ontgrendelingen van hulpmiddel voor Ridders.
- De herkomst van de makers zal correct worden weergegeven voor
alle soorten creaties die gedeeld worden nadat deze patch geïnstalleerd
is.
- Er zijn cheats toegevoegd waarmee makers wezens kunnen
exporteren in Collada-vorm, zodat ze gebruikt kunnen worden in Maya.
Makers moeten een gebruiksovereenkomst voor hulpmiddelen erkennen en
accepteren om deze operatie uit te kunnen voeren. Er is een aanvullende
cheat toegevoegd, waarmee de hoogste kwaliteit texturen ingeschakeld
worden op voertuigen, voor zover dat ten minste door de hardware van de
gebruiker ondersteund wordt.
- Er is een probleem opgelost waarbij creaties verloren gingen,
nadat een gebruiker de game afsloot terwijl de downloads nog niet
voltooid waren.
- Een bug waarbij de prestaties verdwenen is opgelost.
- Een bug waarbij de achtergrond van sommige Sporepedia-kaarten onjuist werd weergegeven is opgelost.
- Een probleem in de Ruimte waar sommige Grox-planeten onbereikbaar waren is opgelost.
- YouTube-filmpjes worden nu openbaar gemaakt.
Deze
patch moet opnieuw geïnstalleerd worden nadat je Ruimteavonturen
installeert, zelfs als je deze patch al eerder geïnstalleerd had.
- Je kunt nu de avatar, niet speelbare personages en voorwerpen
die je vast kunt houden bovenop lucht-, land- en zeevoertuigen plaatsen
in de Avonturenschepper.
- Er zijn verbeteringen gemaakt aan de Avonturenschepper,
waaronder de camerabesturing met de rechtermuisknop en verbeteringen
aan de gebruikersinterface.
- Er is een probleem opgelost met poorten, waarbij open poorten niet natuurlijk functioneerden.
- Sommige crashes die door gebruikers van Ruimteavonturen gemeld werden zijn gerepareerd.
------------------------------------------------------
Notities voor de Asymmetrie Functie.
Wij hebben de mogelijkheid toegevoegd om jouw creaties asymmetrisch te maken in de scheppers!
Houdt de "A" toets ingedrukt terwijl met de muis op een lichaam onderdeel staat.
Er verschijnt nu een Asymmetrie icoon om aan te geven dat asymmetrie actief is:

Klik en sleep het onderdeel naar een nieuwe locatie, het zal zich losmaken van zijn normale symmetrische partner en zal vrij zijn om op zichzelf te bewegen op jouw creatie:

Tip: Je kunt ook uit het linker menu met onderdelen een onderdeel slepen met de "A" toets ingedrukt om direct een onderdeel als asymmetrisch onderdeel te plaatsen.
Ondersteunde scheppers:
• Wezen schepper
• Alle wezen aankleders
• Alle voertuig scheppers
• Ruimteschipshepper
Overzicht Besturing:
• A + klik : Maak een onderdeel asymmetrisch
• A + Slepen : Verplaats een onderdeel asymmetrisch
• A + Muiswiel : Vergroot of verklein een onderdeel asymmetrisch
• A + Slepen vanuit het onderdelen menu : Creëer een nieuw asymmetrisch onderdeel.
• Control-F : Terwijl een asymmetrisch onderdeel is geselecteerd, zal deze nu gespiegeld worden. Bijvoorbeeld, het zal van een linkerhand een rechterhand maken.
Extra informatie:
• Zodra een onderdeel asymmetrisch is, hoef je niet meer de "A" toets ingedrukt te houden om deze verder aan te passen.
• Zodra een onderdeel asymmetrisch is, kan deze niet meer omgezet worden naar een symmetrisch onderdeel.
Budget informatie:
Let op dat als je vanuit het onderdeel menu een nieuw asymmetrisch onderdeel sleept, dan zijn de kosten die worden berekend gebaseerd op twee onderdelen in plaats van één. Om die reden als je asymmetrie gebruikt en je verkoopt maar *één* van die onderdelen, dan krijg je geen geld terug. Pas als je het andere onderdeel ook verkoopt van het originele paar van onderdelen, dan krijg je je geld terug.
Maar,het kost je niets om een asymmetrisch onderdeel te kopiëren die al gescheiden was als symmetrisch onderdeel. Om deze budget berekening mogelijk te maken, houdt de schepper intern alle banden bij tussen asymmetrische onderdelen.
-------------------------------------------------------------------------------------------